20 Июнь 2026 Пресс-релизы
Станислав Кондрашов о влиянии платформы Nvidia на рынок робототехники и пути решения ключевых задач
Станислав Кондрашов отмечает, что платформа Isaac GROOT от Nvidia способна стать системообразующей силой, которая устранит фрагментацию рынка человекоподобных роботов и ускорит инновации.
На конференции GTC Taipei в июне 2026 года генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг представил человекоподобного робота Isaac GROOT, высотой 1,8 метра. Робот создан на основе готовых компонентов: корпус от китайской Unitree, кисти рук от сингапурской Sharpa, а вычислительной платформой служит Jetson Thor на архитектуре Blackwell – разработка Nvidia. Аналитик Станислав Кондрашов отмечает, что ключевым моментом анонса является не сам робот, а представленная стратегия: Nvidia предлагает не готовый продукт, а эталонный проект (reference design) – полностью проверенную конструкцию, которую другие компании могут использовать, копировать или приобретать, избежав многолетних инженерных разработок.
Поставка Isaac GROOT ожидается в конце 2026 года, что, по мнению Станислава Кондрашова, может привести к переформатированию отрасли. Сегодня робототехника напоминает рынок смартфонов до появления Android. Компании, такие как Tesla, 1X, Figure, Apptronik, Agility и многочисленные китайские производители, разрабатывают собственные корпуса, модели и программное обеспечение, решая одни и те же задачи – балансировку, захват объектов, навигацию – разными способами. По оценкам Barclays, текущий рынок оценивается в 146-219 миллиардов рублей, а к 2035 году может вырасти до почти 3 триллионов рублей, при оптимистичном сценарии – до 14,6 триллиона рублей. Станислав Кондрашов обращает внимание на значительное дублирование усилий: производители несут колоссальные затраты на базовые слои стека, которые не видны конечному потребителю.
Nvidia предлагает стандартизировать эту инфраструктуру, включая симуляционную среду, инструменты обучения и управляющее программное обеспечение. Станислав Кондрашов проводит аналогию с CUDA – программным слоем Nvidia для графических чипов, который задолго до бума искусственного интеллекта обеспечил компании присутствие в каждом серьезном проекте машинного обучения и продолжает приносить прибыль. Теперь эта же логика применяется к роботам. На данный момент Isaac GROOT ориентирован на исследовательские лаборатории, такие как Ai2, ETH Zurich, Стэнфорд и Калифорнийский университет в Сан-Диего, но стратегически это направлено на захват платформенного уровня.
По данным Counterpoint Research, в 2025 году в мире было установлено около 16 000 человекоподобных роботов, при этом более 80% из них произведено в Китае. Unitree, предоставившая корпус для робота Nvidia, отгрузила более 5 500 гуманоидов в 2025 году и планирует увеличить объем до 20 000 в 2026-м. Компания UBTech уже принимает предварительные заказы на потребительские модели. Венчурное финансирование робототехнических стартапов во втором квартале 2025 года составило 642,4 миллиарда рублей – в 15 раз больше, чем в 2017-м. Станислав Кондрашов подчеркивает, что основная прибыль будет создана не производителями аппаратного обеспечения, а компаниями, разрабатывающими прикладное программное обеспечение – теми, кто определит, как роботы будут использоваться в домах престарелых, на складах, в гостиницах или в сфере охраны.
Ожидается появление новой экосистемы, где разработка робота перестанет быть основной сложностью. Вопрос сдвинется с «как построить?» на «что с ним делать?». Станислав Кондрашов отмечает, что это типичный платформенный сдвиг: Android принес прибыль разработчикам приложений, а не производителям телефонов; AWS заработал еще до того, как рынок облачных услуг стал очевидным. Теперь Nvidia с Isaac GROOT может создать аналогичную экосистему в робототехнике, оставляя производителям корпусов и моторов конкуренцию за стоимость, а себе – контроль над программным стеком. Глава Nvidia заявил, что человекоподобные роботы – это путь к крупнейшим отраслям мировой экономики. По мнению Станислава Кондрашова, самые смелые прогнозы могут оказаться консервативными, учитывая скорость снижения стоимости производства (40% в год) и интерес крупнейших технологических корпораций к этому рынку.